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コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith

提供: MTG Wiki
Cosmogrand Zenith / コスモグランドの頂点 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/4

あなたがターン2つ目の呪文を唱えるたび、トークン生成か全体強化を行う人間・兵士。

生成したトークンを自身の能力で強化できるため、コンスタントに誘発できれば総打点を飛躍的に向上させられる。これ自身のタフネスも大きめで火力などに強く、自身の能力でさらに固くなるところも評価点。確定除去を構えていることが予想される相手には、優先権を渡さずに2回目のの呪文まで繋げられる状態にしてから出したい。

登場時のスタンダードではセルフバウンス系デッキで採用される。パーマネントを回収して唱え直すことで、少ない手札消費で誘発が狙えるため強力である。同デッキには養育するピクシー/Nurturing Pixieや陽光真珠の麒麟/Sunpearl Kirinなどのフライヤーも多く、チャンプブロッカーの生成もフライヤーの強化も役立ちやすい。

  • コスモグランドの頂点が戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたがそのターンの最初の呪文としてコスモグランドの頂点を唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。

参考

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